ABD devi Türk oyun şirketini milyar dolara satın aldı!
Türk mobil oyun şirketi Loom Games, kısa sürede 10 milyondan fazla oyuncuya ulaşan Pixel Flow! oyununun başarısıyla dikkat çekti. ABD merkezli oyun devi Scopely, şirketin çoğunluk hissesini 1 milyar dolar değerleme üzerinden satın aldı.
Pixel Flow! ile 10 milyon oyuncu
Kübra Gündoğan ve Emre Çelik tarafından yaklaşık bir yıl önce kurulan Loom Games, Pixel Flow! adlı oyununun başarısıyla öne çıktı. Oyun, birkaç ay içinde 10 milyondan fazla kişi tarafından oynandı ve ABD’nin en çok kazandıran ilk 20 oyun listesine girdi.
1 milyar dolarlık anlaşma
ABD merkezli oyun şirketi Scopely, Loom Games’in çoğunluk hissesini satın almak üzere kesin anlaşmaya vardığını duyurdu. Financial Times’ta yer alan habere göre satın alma işlemi 1 milyar dolarlık değerleme üzerinden gerçekleşti.
Bu anlaşmayla Loom Games, Türkiye’nin yeni “unicorn”u oldu. Anlaşmanın performansa dayalı, çok yıllı bir yapı içerdiği ve değerlemenin 1 milyar doların üzerinde olduğu belirtildi.
Yaklaşık 20 kişilik ekibin İstanbul’dan faaliyetlerini sürdürmeye devam edeceği bildirildi.
Taraflardan açıklamalar
Scopely Gelirden Sorumlu Direktörü Tim O’Brien, Pixel Flow! ekibinin yaratıcılığı ve ticari başarısına dikkat çekti.
Loom Games CEO’su Kübra Gündoğan ise Scopely’nin küresel ölçekte ölçekleme deneyiminin şirketin büyümesini hızlandıracağını ifade etti.
Yatırımcı Arcadia Gaming Partners’ın Direktörü Akın Babayiğit de stüdyonun Türkiye’nin en yeni unicorn’u olmasından duydukları memnuniyeti dile getirdi.
Türkiye oyun sektöründe küresel ölçekte
2011 yılında kurulan Scopely, 2023’te Savvy Games Group tarafından 4,9 milyar dolara satın alınmıştı. Şirket, MONOPOLY GO!, Star Trek Fleet Command ve Stumble Guys gibi oyunlarla biliniyor.
Financial Times’ın aktardığı verilere göre dünyanın en büyük mobil oyun şirketleri, yıllık gelirlerinin önemli bölümünü ücretsiz indirilen oyunlardaki uygulama içi satın almalardan elde ediyor. Listede Türkiye’den bir şirketin de yer aldığı belirtildi.
Bu satın alma, Türkiye’nin oyun sektöründe ulaştığı küresel ölçeğin bir göstergesi olarak kayda geçti.
Bu model, mobil oyun sektörünün en büyük gelir kalemi olmayı sürdürüyor. O liste şu şekilde:
